童年的记忆陪我们走过那些年的索尼PS

第1页:为何索尼要推出PS?

这些年,在游戏方面,备受关注的似乎是络游戏了,玩游戏机的并不是十分常见。但对出身在90年代或是更早的游戏玩家来讲,最早接触的是游戏机;游戏机也占了很多人童年回想的1大部分。对像小编这类型的游戏迷来讲,游戏机对我们来讲可谓是有着自己独特的会议。从红白机到索尼PS,再到X-BOX360以至于现在的Wii系列都是有着自己忠实的fans,那末我们今儿就来谈一谈索尼PS这款风行了全球的游戏机!

在上世界年代街机首先出现在大家的视野中,虽然当时的游戏都是相当弱智。比如弹球,和类似射击小飞机的游戏,不过取得了很大的成功。随着街机的流行,各家游戏机生产商纷纭想来占据市场。世嘉作为第一个吃到螃蟹的人可谓是走上了事业的巅峰,直到PS的出现。SEGA推出8位家用游戏机SEGAMasterSystem(简称SMS)以抵抗声势日渐壮大的NintendoFamicom(红白机)。1988年SEGA推出16位的家用游戏机MegaDrive(简称MD,名为Genesis的美国版主机于翌年发售)。

世嘉FC(图片来自:baidu)

PlayStation是索尼公司在1994年推出的第一次家用电视游戏文娱平台。PS推出后的几年后不但成功击败日本世嘉公司的SS(世嘉土星)游戏机,更以PS成为游戏界的一代霸主。主机性能:CPU:R-3000A32BITRISCCPU(33.8688MHz)(运算速度:30MIPS)内存:28Mbit(主RAM16Mbit,VRAM8BIT,声音RAM4Mbit),扩充记忆卡。随后的时间中PS又相继推出了自己的后续系列,几近成为了一家独大的局面。

第2页:PS推红的3款游戏!

合金装备

作为谍战游戏的开山作品之一,相信一代人为之所影响。而由于当时KONAMI毛病的市场估计,所以以后在美国并未发行MSX的初代合金装备,而KONAMI则疏忽小岛秀夫,单独拜托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优良的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精华,而终究BOSS也由METALGEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”。所以这部初代并没有多大的反响。

上世纪90年代中期,随着次时期主机Playstation等的问世,标志着电视游戏进入三维立体时期,也使得电视游戏电影化演出成为可能。此时,已完成MetalGear数年的小岛秀夫决定做出一款立体且能像电影一样演出的游戏,而小岛秀夫藕断丝连的将原有的METALGEAR剧情扩大,完善化,并且确立了以“Snake”为游戏主角,“潜龙谍影”(MetalGearSolid)系列就此诞生。这款游戏走向了世界成为人们心目中永久的经典。

永久不会被人代替的Snake(图片来自:baidu)

真·三国无双

真三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的早期销量,随后10数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。游戏内容主要是选择操作一名三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”和于行伍当中“取敌将首领如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通兵士和武将都会大大加强,整体来讲难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,与NamcoBandai合作推出的高达无双系列。

个人认为这是一款让你魔性的游戏。由于背景设定为三国时期,你扮演1名大将,杀敌户主完成一代功名伟业,相信对每个男性玩家来讲这肯定都是骨子里梦寐以求的事情。简北京白癜风医院地址单的操作方法,爽快的画面感在配合上不同场面的音乐,真的可以称为一款高质量的第一人称动作类游戏!

真三国无双(图片来自:baidu)

火影忍者3木叶的英雄

火影忍者作为一个知名的漫画已风行了全球。作为被改变的游戏来讲,小编认为PS2上的系列首创了一种游戏的新玩法,将街霸的即时战役系统与RPG游戏的剧情风格相结合。在爽快的争斗中还能体会到剧情。游戏和漫画相辅相成更加强了火影系列的风行程度。记得那时候小编可是每天和朋友在家里,用PS2进行PK,现在想一想也是一种美好的回想啊!

火影忍者操作画面(图片来自:baidu)

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第3页:索尼PS历代主机回顾与画面比较

1994年12月3日,SONY发售了旗下第一台游戏机PlayStation。

PS1

2000年3月4日,索尼PS2游戏机全球首发。

PS2

2006年11月11日推出最新一代PS3游戏主机。

PS3

时间来到本世代,2013年11月15日,PS4正式在北美发售。

PS4

从94年第一代PS游戏机诞生至今,这个平台已陪伴着我们走过21个年头了。这总计的4代产品,每一代都给玩家乃至业界留下很多美好回想。那末就让我们期待未来的PS系列还能给我们带来甚么模样的欣喜吧!

第4页:索尼未来的计划?PS5?

索尼旗下的业务非常之广,除我们熟知的游戏业务以外,手机、电视等产业也是他们重点扶持的对象,不过相较于后二者,索尼对游戏市场则更加看重,而这也意味着我们将会在未来看到PS4更多抢眼的表现。索尼团体将在未来3年内削减电视及手机部门的开支,转而将更多的注意力放到有着巨大市场前景的PS4和图象感应器的相干业务上。在最新的为期三年的发展计划中,索尼力争将电子游戏业务的销售额提升约25至1.6兆日(约合832亿人民币)。

PS4(图片来自:baidu)

不过最近我们看到索尼将精力转向了另一个新兴领域VR(虚拟现实),并被赋予“ProjectMorpheus”(梦神)这样美好的昵称。今年9月,索尼正式宣布ProjectMorpheus正式命名为PlayStationVR,由于它从亮相之初就定位为PS装备的外设。近日,欧洲游戏零售商multiplayer在自己页面上公布了PlaystationVR的价格和发售日,它将于2016年3月25日正式发行,售价499.99欧,约合人民币3600。那末未来还会有PS5?我们还能看到PS系列犹如当年的PS2一样独领风骚吗?

PSVR(图片来自:baidu)

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